
这款由前育碧成员组成的 33 人团队开发、预算不足 1000 万美元的作品,凭借法式美学叙事与高资源效率设计,不仅斩获年度游戏、最佳叙事、最佳艺术指导等核心奖项,还同时拿下 “最佳独立游戏” 与 “最佳独立处女作”,打破了 TGA 历史上独立游戏的获奖纪录。
随后,《黑神话:悟空》却引发国内玩家的热议。有玩家在社交平台指出:去年《黑神话》虽拿奖但未获年度游戏,今年《光与影:33 号远征队》作为独立游戏横扫奖项。也有玩家认为,从颁奖可以看出,黑神话那年明显被歧视,老外欣赏不来 。



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